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Il corso prevalentemente laboratoriale ha l'obiettivo di mostrare strumenti e metodi per incuriosire e invogliare gli studenti allo studio delle materie STEAM utilizzando accattivanti strumenti di sviluppo di immagini e animazioni grafiche, e non ultimo il CAD programmato a blocchi.

Docente:  Stefano Cesinaro

Programma del corso:
Dopo aver installato il software gratuito di computer grafica da utilizzare nelle lezioni,
saranno illustrati i principi base della computer grafica e del disegno 3D.
La piattaforma di e-learning sarà corredata di materiali utili per cominciare a programmare sin dalla prima lezione senza avere conoscenze specifiche di programmazione.
La programmazione sarà finalizzata alla creazione di modelli per la renderizzazione sia di immagini che di animazioni. utili per introdurre concetti di Geometria, Fisica, Matematica e Informatica in una logica totalmente interdisciplinare.
Si mostrerà inoltre come la computer grafica e il CAD programmato possono attivare negli studenti la creatività e l'arte digitale .

Iscrizione spontanea (Studente)